En couture, le
patron est indispensable pour faire correctement un vêtement.
A moins d'être trés expérimenté, il faut
utiliser un
patron de couture du commerce.
On en trouve généralement dans les merceries et dans les magasins de tissu.
En général, un même
patron permet de
décliner plusieurs versions du vêtement : jupe courte ou
longue, chemisier, manches courtes ou longues, etc ...
Avec de l'expérience, on peut créer son propre
patron de couture,
à partir d'un autre
patron de couture ou à partir d'un
vêtement.
Juger de la difficulté d'un modèle : d'une façon
générale, un modèle sera d'autant plus facile
à réaliser qu'il comporte moins de pièces.
Plus il y a de points délicats (angles, pinces, cols, poches, fentes), plus il sera difficile.
Un vêtement flou est plus facile qu'un vêtement ajusté : une jupe ample est plus facile qu'une jupe droite.
Le travail de tailleur (veste ou un manteau) nécessite une trés bonne expérience.
Que contient un
patron de couture du commerce ?
Sur la pochette du
patron sont généralement indiqués :
- les différents modèles que l'on peut réaliser
- les tailles et les mensurations correspondantes. Un même
patron convient généralement pour 3 ou 4 tailles mannequin (38
à 44, par exemple)
- le niveau de difficulté
- le type de tissu conseillé
- le métrage nécessaire, selon la taille mannequin et la
largeur du tissu (en général, il est calculé
largement).
- le schéma de disposition des pièces.
A l'intérieur, sur de grandes feuilles de papier de soie :
- le dessin de chaque pièce, pour les différentes
tailles. Chaque taille est représentée avec un type de
trait différent (pointillés plus ou moins longs). Dans la
plupart des cas, les pièces correspondent à un seul
côté.
- Des indications sur la marche à suivre pour la réalisation du modèle.
Lire une pièce de
patron
Les indications portées par chaque pièce de
patron sont :
- le sens du droit-fil ,
- la ligne du milieu du dos ou du devant avec éventuellement l'indication sans couture
- le nombre de fois qu'il faut couper la pièce
- des repères pour assembler les pièces
et selon le modéle :
- l'emplacement des pinces et des fentes
- l'emplacement des poches, boutons, boutonniéres
- les repères de pli
- les points de début et de fin de fronces
- les points de début et de fin de fil de soutien (couture
au point avant pour éviter que la pièce se distende).
Un
patron de couture est toujours dessiné coutures non comprises.
Comment adapter un
patron à sa taille ?
Il faut comparer les mensurations indiquées avec ses propres
mensurations et choisir la taille qui s'en rapproche le plus.
Il faut parfois faire des rectifications. Les cas les plus fréquents sont :
- l'épaule : si, sur le
patron, elle est trop (ou pas assez)
tombante, il faut ajouter (ou enlever) un petit triangle de l'encolure
à l'emmanchure.
- l'emmanchure : sil elle n'est pas assez (ou trop) creusée, il
faut rectifier l'arrondi sur le devant en enlevant (ou ajoutant) un
mince croissant.
- Les pinces : elles peuvent être
~~ trop (ou pas) assez profondes : rapprocher (ou écarter) les côtés.
~~ trop ou pas assez longues : les redessiner.
~~ mal placées : il faut les redessiner au bon emplacement..
- la taille : si elle est trop (ou pas assez) creusée: rajouter (ou enlever) un croissant.
-
patron trop court : couper horizontalement et ajouter une bande de papier de la hauteur nécessaire.
-
patron trop long : faire un pli pour enlever de la hauteur.
Attention : quand on rectifie une pièce, il faut rectifier aussi
les pièces avec lesquelles elle est assemblée : le dos et
le devant quand on modifie la longueur et les pinces, la manche quand
on modifie l'emmanchure, etc...
Découper le
patron de couture
Quand on a choisi la taille qui convient et dessiné les
rectifications nécessaires, il faut découper toutes les
pièces du
patron en faisant bien attention de ne pas se tromper
de type de trait.
On peut vérifier que le
patron est bien adapté :
- plier le papier pour former les pinces et les maintenir avec une épingle ou un peu de Scotch,
- assembler les principales pièces (dos, devant, manche) avec
quelques points de Scotch. Comme les pièces correspondent
à un seul côté, on a un demi vêtement.
- Appliquer le résultat sur soi (ou sur la personne à qui
le vêtement est destiné), ou sur un vêtement
analogue, en faisant bien correspondre les milieux du dos et du devant.
Il est encore temps de faire des modifications sur le
patron de couture.
Mercerie